第1週:プリプロダクションとショットリスト
脚本を確定します。ムード、カメラの動き、参考画像、そして各ショットへの初期モデル割り当てをまとめたショットリストに落とし込みます。参考写真とカスタムLoRAの学習でキャラクターをキャスティング。ビジュアルスタイルとブランドスタイルの枠組みを固めます。この段階では、まだ実際のショットは生成しません。
現役の映像作家が、脚本から納品までAIを活用したショートフィルムを記録するためのフレームワーク。6週間にわたる体系的な判断、モデル選定、コスト、そして他の誰も教えてくれない失敗の記録です。
AI制作を記録するためのフレームワーク<strong>AI 制作でもっとも役に立つ資料は、ほとんど誰も残していない資料です。</strong>短編を納品し終えるころには、メインカットを生んだ設定は消え、最後にうまくいったプロンプトはチャット履歴の奥に埋もれ、いちばん学びの多かった 30 回の失敗生成は容量節約のために削除されています。後から誠実な記録を再構成しようとしても、手元にない数値を推測することになります。
解決策は、日誌を別途の執筆作業と考えるのをやめ、作業しながら残す記録として扱うことです。本ガイドではその枠組みをお伝えします。カットごとに何を記録するか、コストをどのカテゴリーで分解するか、失敗パターンをどう分類するか、そして誠実なポストモーテムに何を含めるか。すべてのセクションは、生成した瞬間にデータが残るように設計されています。
AIショートフィルムは、週末だけで完成する企画ではありません。実際の制作は、それぞれに固有の判断と失敗のパターンを持つ、いくつかの段階に分かれます。
脚本を確定します。ムード、カメラの動き、参考画像、そして各ショットへの初期モデル割り当てをまとめたショットリストに落とし込みます。参考写真とカスタムLoRAの学習でキャラクターをキャスティング。ビジュアルスタイルとブランドスタイルの枠組みを固めます。この段階では、まだ実際のショットは生成しません。
まずは難易度の低いショット(状況説明カットや雰囲気カット)から着手し、勢いをつけながらワークフローを検証します。映画的な静けさにはVeo、キャラクターのアクションにはKling、大量のカバレッジにはSeedanceを使用。ショットごとに反復回数、使用モデル、うまくいった点と失敗した点を記録します。
主要キャラクターのショット、複数キャラクターの掛け合い、アクションシーン。プロジェクトの中で最も難しいショットです。徹底的に反復します。一部のショットは、狙い通りになるまで何十回も生成し直すことを前提に計画しましょう。キャラクターLoRAの運用は一貫して徹底します。
あと一歩で決まりきらなかったショットの仕上げパスを行います。映画的なライティングの調整。背景の修正。必要に応じて、生成した要素を実写素材に合成します。ラフカットから、人に見せられる水準へとプロジェクトが引き上がる週です。
すべてのプロダクションダイアリーに含めるべき5つのセクション。この構成は、何がうまくいき、何がうまくいかなかったか、そして次の制作で何を変えるべきかについて、正直に向き合うことを促します。
作品内のすべてのショットを記録します。説明、使用モデル、反復回数、最終採用した生成番号、発生した問題、その解決方法。積み上がったこのログは、ダイアリーの中で最も役立つ資料になります。
ショットの種類(主要ショット、状況説明カット、キャラクターの掛け合い)ごとのプラットフォームクレジット。作業時間。サブスクリプション費用の按分。納品した作品の1分あたりの最終コスト。従来型の制作費の見積もりと比較します。
ショットが破綻し、救えなかったケース(再生成・削除・書き直し)。キャラクターの一貫性が崩れた事例。リップシンクのずれ。連続性のエラー。プラットフォームについて何かを学ばせてくれたショットこそ、ダイアリーの中で最も価値のある記録です。
新しく取り入れてうまくいったこと。うまくいっていなかったのでやめたこと。プロジェクトが教えてくれた暗黙のプレイブックです。次の制作は、マーケティング資料ではなく、このプレイブックから始まります。
この物語は、従来の方法でも語れたのか。AIは正しい選択だったのか。次はどこを変えるか。AIが可能性を広げた場面と、複雑さを増やしただけの場面はどこか。読者は自分自身の制作判断を下そうとしています。本物の判断材料を届けましょう。
読者が本当に信頼するプロダクションダイアリーの6つの目印。
完成した優れたショットだけでなく、そこに至るまでの反復回数まで示すこと。あるショットが決まるまでに32回の生成を要したという事実は、誠実なデータです。その回数を隠すのは、ただのマーケティングです。
うまくいかなかった複数のショット。何も決まらなかった日々。破綻したワークフローのパターン。成功ばかりを並べるダイアリーは、作り物のように読めます。失敗も見せるダイアリーは、役に立つものとして読まれます。
消費したプラットフォームクレジット、サブスクリプションのプラン、作業時間。マーケティング用の概算ではなく、プロジェクトにかかった実際のコストです。読者はそれを自分の制約と照らし合わせます。
検証可能な過去の作品を持つ、実名で信頼できる映像作家。匿名のダイアリーは信頼性を失います。このダイアリーは、コンテンツマーケティングの成果物ではなく、監督自身の職業上の評判そのものです。
このダイアリーは、実際に観られる成果物を指し示します。評価できる作品がなければ、ダイアリーは机上の空論にすぎません。作品があれば、読者は主張された品質を実際の成果物と照らし合わせられます。
次のプロジェクトに活かす学び。次回への示唆がないダイアリーは未完成です。読者が判断しようとしているのは、あなたの次回作ではなく、自分自身の次の制作についてです。
次のプロジェクトが、前回の実費と制作過程を覚えているかどうかに左右される方すべてです。
監督もオペレーターも編集も一人でこなします。日誌はそのプロジェクト唯一の組織的な記憶であり、次の短編の出発点を決めます。
予算を承認し、その後で説明する立場です。カット単位のコストと反復回数があれば、あいまいな AI の試みが、計画に組み込める費用項目に変わります。
単発のカットから反復可能な業務へ移行している段階です。日誌は、暗黙のノウハウをチームが忘れる前に書き残す場所になります。
他の映像作家に向けて解説を公開します。実際の設定と記録された失敗に基づく日誌だけが、読者に信頼される内容になります。
制作日誌が書かれないのは、データが散らばっているからです。プロンプトはチャット、設定はモデルの管理画面、コストはカードの明細にあります。DesignerBox の共有アセットライブラリは、すべての生成をモデル、設定、プロンプト、クレジット消費量とあわせて保存します。容量節約のために削除されるものはなく、手作業で書き写す必要もありません。日誌は追加の事務作業ではなく、ワークスペースが作業を保存する過程で自然に生まれる副産物になります。

AIを活用した制作に踏み切る前に、映像作家が抱く疑問。
プリビズ、キャラクターのキャスティング、映画的な生成、そして納品まで、現役の映像作家が使うクレジットとワークフローライブラリを、無料で試せます。そして、AI映画制作コミュニティが本当に必要としているダイアリーを書きましょう。

年払いに切り替えると、1年間ずっと最大60%お得になります。