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Casos de uso

Casos de uso para marcas y agencias

Un caso de uso es un trabajo que tu equipo repite cada semana. Cada página toma un trabajo, muestra qué recibes y lista las Templates y Apps que lo hacen.

Entran tus fotos de producto, salen los resultados. Render de DesignerBox.

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Para quién es

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Más contenido sin perder calidad.

Cada semana necesitas más imágenes para la tienda, los anuncios y las redes.

Una sesión de fotos por producto cuesta semanas, y cada generador nuevo te devuelve un estilo distinto.

Cualquiera puede hacer una imagen con IA. Lo difícil es hacer cientos que sigan pareciendo tu marca.

Así lo resolvemos:
  • Una plantilla o un flujo de trabajo que creas una vez, con las reglas de tu marca
  • Una ejecución para un producto, o un batch para todo tu catálogo
  • Cada resultado en Activos, con el mismo estilo en el primero y en el último

Preguntas

¿Qué es un caso de uso?

Un caso de uso es un trabajo que tu equipo repite. Fotos de producto, anuncios, piezas para redes, conceptos de campaña, recursos de marca o trabajo repetido. Cada página toma un trabajo y muestra qué recibes y las Templates y Apps que lo hacen.

¿Qué página abro primero?

Abre el trabajo que tienes esta semana. Si necesitas fotos de un producto, abre fotos de producto. Si necesitas posts para tus canales, abre piezas para redes. Si repites el mismo cambio en muchos productos, abre automatizaciones.

¿Qué plan necesito para esto?

Cada página de trabajo dice qué plan necesita. Puedes usar tus propias fotos desde el plan Pro. El vídeo empieza en el plan Premium. La clave de API está en el plan Ultra. La página de precios muestra todos los planes.

¿Cuál es la diferencia entre un caso de uso y una Template?

Un caso de uso es el trabajo que tienes. Una Template es un punto de partida para ese trabajo: la abres en un resultado terminado y añades tu propia foto. La página del trabajo explica el trabajo. El directorio de Templates lista las que sirven para él.

¿Por qué algunas tarjetas abren otra página?

Cuatro trabajos ya tienen su propia página, así que la tarjeta lleva allí en lugar de repetirla. Fotos de producto, anuncios estáticos, anuncios de vídeo y contenido tipo UGC se explican en esas páginas. Un trabajo tiene una página, nunca dos.

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