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ストレッチと水

AIでつくる 水着の商品写真

水着の生地はテンションがかからないと形が出ません。まず着用カットから始めてください。次に撮影場所の光を決めます。砂やプールの水が白い生地に落とす色にも注意が必要です。柄は体の曲面で歪むため、平置きのカットも必ず用意します。 どの画像もブランドの見た目を保ち、何枚つくっても変わりません。

最終更新日

DesignerBox で作成。

こんな方に

こんなお悩みはありませんか?

品質を落とさずに量を増やす。

ショップ、広告、SNS 用に毎週もっと多くの画像が必要です。AI で画像を1枚つくるのは誰にでもできます。難しいのは、ブランドらしく見える画像を何百枚もつくることです。商品ごとの撮影には何週間もかかり、別の生成サービスを使うたびに見た目が変わります。

解決する方法:
  • ブランドのルールを入れて、テンプレートかワークフローを一度だけつくります
  • 1つの商品で1回実行するか、カタログ全体をバッチで実行します
  • すべての結果がアセットに入り、最初の1枚も最後の1枚も同じ見た目です

納品までの時間と費用を下げる。

これはクライアント向けの仕事で、クライアントごとに見え方が違います。1社ごとに撮影すると数週間と予算の大半がかかります。1社ごとに別の生成を使えば見え方も別になり、納品の前に誰かが手で直すことになります。

解決する方法:
  • クライアントごとのブランドルールを一度保存し、毎回の実行で使います
  • 一度つくって、どのクライアントにも走らせるワークフロー
  • クライアントのカタログ全体へのバッチ。結果はAssetsから納品

水着の撮影

水着の商品撮影は体に着せて行います。ストレッチニットはテンションがかかって初めて本来の形になります。平置きのままでは生地の切れ端に見えます。二つ目の判断は光です。真昼の高い太陽は白い生地のディテールを飛ばし、硬い影を落とします。低い太陽か日陰なら色が保たれます。三つ目は水です。濡れた水着生地は乾いた状態より濃く、強く写ります。商品ページには乾いた状態のカットが最低一枚必要です。

ストレッチ生地と屋外の水が求めるもの

フィットと色に説得力が出るかどうかを決める四つの課題です。

ストレッチ生地には体が要る

水着のニットは着用する体より小さく裁断されています。体から外すと形も縫い目のラインも出ません。モデルかトルソーに着せて、生地を本来のシルエットまで引っ張ってください。この一つの判断は、どんな照明の調整よりも商品ページに効きます。

濡れた生地は別の色

水は水着の生地を暗くし、柄を濃く見せます。濡れたカットしか見ていない買い手には、届いた商品が明るく感じられます。同じ光で撮った乾いたカットを最低一枚は公開してください。差が大きい場合は、どのカットが濡れた状態かを明記します。

砂と水は色をかぶせる

乾いた砂は暖かい光を上へ跳ね返し、白い生地をクリーム色に寄せます。プールの水はシアンを跳ね返し、同じ生地を淡い青に寄せます。どちらもモデルの足元で起きるため、いちばん気づきにくい場所です。同じ位置でグレーカードを撮り、そこからホワイトバランスを取ります。室内で取ってはいけません。

柄は曲面で歪む

着用カットだけの柄は、伸びて曲がり、一部が隠れます。買い手には柄のリピートが分かりません。無地の面に置いた全体の平置きカットを一枚足してください。二枚そろえば、買い手は柄とフィットの両方を見られます。

水着の撮影リストを順番に

フィットが先、光が次、柄は最後です。

1
まず体に着せる
平置きではなく、着用した状態から始めます。モデルかトルソーがニットを本来の形まで引き出します。正面、背面、四分の三の三カットを同じ距離から撮ってください。
2
時間帯と日陰を選ぶ
日の出後の二時間か日没前の二時間、または開けた日陰で撮ります。真昼の太陽は白い生地のディテールを飛ばします。手元のカットを使うなら、撮り直さずにライティングを差し替えてください。
3
現場でホワイトバランスを取る
砂と水は、その上にあるすべての色を変えます。同じ位置でニュートラルグレーのカードを撮り、そこからホワイトバランスを決めます。モデルの足元が変わるたびに取り直してください。
4
平置きの柄カットを足す
無地の面に商品を置き、柄全体を撮ります。背景を切り抜き、金具の寄りカットを加えます。実物と色を見比べてから書き出してください。

水着ではフィットが最優先です。体に着ていない商品は買い手に何も伝えません。光が良いうちに着用カットを撮り切ってください。二つ目の判断は光ですが、これはソフトより段取りの問題です。時間帯を選び、開けた日陰を選びます。真昼は白い生地には使えないと割り切ってください。色は三番目で、モデルが立つ位置のグレーカードから決めます。平置きの柄カットと金具の寄りは最後です。色が回り込まない無地の面を使い、室内で撮ります。

水着の商品ページに必要なファイル

四つのファイルと、それぞれが証明すべきこと。

正面の着用カット

頭から太ももの中ほどまで、端で切れないように商品全体を着用で撮ります。メイン画像であり広告用のトリミング元です。コレクションページがそろうよう、シリーズ全体で画角を統一してください。

背面とカバー率

ヒップのカットライン、ひもの位置、ストラップの交差が分かるまっすぐな背面カットです。カバー率は正面では答えられない疑問で、買い手は必ず探します。正面と同じ距離で撮ってください。

白背景の平置き柄カット

無地の白の上に平置きし、柄のリピートが一つ分すべて見える状態にします。無地背景を求めるマーケットプレイスにそのまま使えます。乾いた状態の本当の色も伝わります。

金具とひもの寄り

リング、アジャスター、留め具、ひもの寄りカットです。買い手は調節のしやすさと作りの良さをここで判断します。金属の金具は小さく柔らかい映り込みがないと、厚みがなく平らに見えます。

水着撮影についてのよくある質問

シーズン撮影の前に水着ブランドから届く質問です。

水着はモデルなしでも撮影できますか
撮影はできますが、平置きの水着では買い手が判断したい点が写りません。ストレッチニットは体より小さく裁断されているため、本来の形はテンションがかかって初めて出ます。Virtual Try-On なら商品写真からモデルに着せられます。柄全体を見せられるのは平置きカットだけなので、そちらも残してください。
水着は濡れた状態と乾いた状態のどちらで撮るべきですか
メインは乾いた状態で公開し、濡れたカットは補足に回します。水は生地を暗くし柄を濃くするため、濡れたカットだけでは誤った期待を持たせます。濡れと乾きの差が大きい場合は説明文に書いてください。買い手が届いた商品と見比べるのは、記憶に残っている画像です。
白いビキニがプールサイドで青く写るのはなぜですか
プールの水がシアンの光を上へ跳ね返し、その上にあるすべてに乗るからです。影響は白や淡色の生地でいちばん強く出ます。しかも商品の下側で起きるため、確認しにくい場所です。まったく同じ位置でニュートラルグレーのカードを撮り、そこからホワイトバランスを決めてください。モデルが別の足場に移ったら取り直します。
柄を実物どおりの色で見せるにはどうすればよいですか
二枚のカットを使います。無地の面に置いた平置きカットが柄のリピート全体と本来の色を見せ、着用カットが体の形に沿った柄の落ち方を見せます。買い手には両方が必要です。平置きでは大胆に見える柄も、生地が伸びると散らかって見えることがあります。
ビーチ撮影に最適な時間帯はいつですか
日の出から二時間と、日没前の二時間です。太陽が低い時間は光が柔らかく暖かく、横から入ります。この横からの光が生地の質感と体のラインを出します。真昼の太陽は真上にあり、白い生地のディテールを飛ばし、あごの下に硬い影を作ります。開けた日陰なら、そのためのホワイトバランスを取る限りどの時間帯でも使えます。
水着の写真から動画を作れますか
作れます。動画生成は仕上がった画像を最初のフレームとして使います。クリップは、すでに決めたライティングと色をそのまま引き継ぎます。動きとドレープが商品の魅力そのものである水着では特に有効です。書き出したファイルは、ご自身でストアや広告アカウントにアップロードしてください。

コンテンツを限りなく増やす。

今日から、AI で商品やサービスのコンテンツをつくり、すべての結果にブランドを残しましょう。