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リングとファインジュエリー

AIでつくる ジュエリーの商品写真

作業台にある実物を1枚撮るところから始めます。映り込みを組み立て、石に輝きを置き、金の色味を保ち、大きさが伝わる手がかりを添えます。 どの画像もブランドの見た目を保ち、何枚つくっても変わりません。

最終更新日

商品写真を追加すると、このような画像が返ってきます。DesignerBox で作成。

こんな方に

こんなお悩みはありませんか?

品質を落とさずに量を増やす。

ショップ、広告、SNS 用に毎週もっと多くの画像が必要です。AI で画像を1枚つくるのは誰にでもできます。難しいのは、ブランドらしく見える画像を何百枚もつくることです。商品ごとの撮影には何週間もかかり、別の生成サービスを使うたびに見た目が変わります。

解決する方法:
  • ブランドのルールを入れて、テンプレートかワークフローを一度だけつくります
  • 1つの商品で1回実行するか、カタログ全体をバッチで実行します
  • すべての結果がアセットに入り、最初の1枚も最後の1枚も同じ見た目です

納品までの時間と費用を下げる。

これはクライアント向けの仕事で、クライアントごとに見え方が違います。1社ごとに撮影すると数週間と予算の大半がかかります。1社ごとに別の生成を使えば見え方も別になり、納品の前に誰かが手で直すことになります。

解決する方法:
  • クライアントごとのブランドルールを一度保存し、毎回の実行で使います
  • 一度つくって、どのクライアントにも走らせるワークフロー
  • クライアントのカタログ全体へのバッチ。結果はAssetsから納品

ジュエリー撮影

ジュエリーの商品撮影とは、小さくて鏡のような対象を、金属も石も大きさも正しく伝わるように照らす仕事です。磨いたゴールドやシルバーは、カメラの前では固有の色を持ちません。周囲にあるものをそのまま映すので、ライトを向けるのではなく映り込みを形づくる作業になります。石を輝かせるには、小さく硬い光源が必要です。DesignerBoxは、あなたが販売している現物の写真1枚からこれを行います。

小さな鏡のような対象が求めること

ジュエリー写真が売れるかどうかを決める4つの課題です。

照らすのは金属ではなく映り込みです

磨いたアームは、円に曲げた鏡です。裸のライトを向ければ、白飛びした点と広い黒だけが残ります。大きく湾曲した光源を使うと、金属がゴールドらしく見えるなめらかなグラデーションが出ます。外周に黒ケント紙を置けば、輪郭が白の中に消えるのを防げます。

金属は柔らかい光、石は硬い光を求めます

同じ1カットに正反対の要求があります。拡散光はアームを美しく見せますが、ダイヤモンドは灰色になります。小さく硬い光源は石を光らせますが、アームは汚くなります。実際のジュエリー撮影は両方を組み合わせます。スマートフォンの平坦な1枚がカタログのように見えないのはこのためです。

白背景のリングには大きさがありません

白背景で単体で撮ると、印台リングもナプキンリングも同じに見えます。ジュエリーのカット構成には、必ず大きさの手がかりが要ります。手や首に着けた状態を見せる、1枚にミリ単位の寸法を入れる、あるいは大きさの分かる物を隣に置いてください。

マクロでピントが合うのは1ミリだけです

リングに寄ると、被写界深度は石座より薄くなります。手前の爪が合えばテーブル面がぼけ、その逆も起こります。ファインジュエリーの購入者は限界まで拡大するので、手前の爪から石座の奥までピントが残るカットが必要です。

作業台から商品ページまで、順番どおりに

まず清掃、次にライティング、最後に大きさ。この順番が仕事のすべてです。

1
商品を清掃してから寄って撮る
1枚目を撮る前に指紋を拭き取り、ほこりを取り除いてください。マクロではそのすべてが写ります。反射のないマットな面に置き、柔らかい自然光の下で、商品が画面を埋めるまで寄って撮影します。
2
映り込みを直す
何よりも先にライティングを組み直してください。窓が映り込んだアームは、その後のどの工程でも間違ったままです。金属の上のグラデーションを見て、そのあとで石が灰色の面ではなくハイライトを持っているか確認します。
3
金属の色を合わせる
イエローゴールド、ローズゴールド、ヴェルメイユは色相が数度しか離れておらず、ホワイトバランスが暖色に寄るだけで別の素材に見えます。仕上げたカットを自然光の下で実物と並べ、一致するまで調整してください。
4
サイズの分かるカットを足して書き出す
最後に着用カットか寸法入りのカットを置き、大きさを推測させないようにします。一式をアップスケールしてダウンロードし、ファイルはご自身でストアにアップロードしてください。商品説明の文中にもミリ単位の寸法を書きます。

ジュエリーでは、ほかのどの商品よりも順番が効きます。まず清掃です。マクロでの指紋1つは、撮影全体より多くのレタッチを生みます。次に映り込みを決めます。ここで承認した金属を、以降のすべてのカットが引き継ぐからです。色は3番目で、画面ではなく自然光の下の実物と見比べて判断します。大きさは最後です。着用カットも寸法入りのカットも、商品そのものが正しくなって初めて意味を持ちます。この手順をワークフローとして保存し、新しいコレクションを毎回そこに通してください。

ジュエリーの商品ページに要るもの

4つの成果物と、それぞれが証明すべきこと。

白背景のメインカット、商品を大きく

広い画面の真ん中に小さく写ったリングは、検索結果では読み取れません。正方形を埋め、背景は清潔な白に保ち、コレクション全体で金属のグラデーションをそろえてください。カテゴリーページが1人の作り手の仕事に見えます。

石座のマクロカット

石、爪、肩の部分に寄った1枚です。購入者が、作りが良く石がしっかり留まっていると判断する場所です。手前の爪と石のテーブル面を、どちらもシャープに保ってください。

大きさを示す着用カット

手、手首、首に着けた状態を、サイズを明記して見せます。この1枚が、白背景では答えられないことに答えます。どれくらいの大きさで、肌の上でどう見えるかです。

金属と石の正しい色

イエロー、ローズ、ホワイトの各ゴールドには、それぞれ承認した基準が要ります。カラーストーンは光の色温度で見え方が変わります。色は素材ごとに一度決めて保存し、その仕上げのすべての商品に同じ処理を適用してください。

ジュエリー撮影についての質問

この方法でコレクションを撮る前に、宝飾の現場から届く質問です。

ジュエリーのゴールドが写真で灰色に写るのはなぜですか?
磨いた金属はカメラの前で固有の色を持たないからです。部屋を映すので、天井が灰色ならゴールドも灰色になります。解決策は、金属に映すための暖かく明るい面を用意することです。その光源を広く回り込ませ、商品を包むように曲げてください。そのうえで外周に黒ケント紙を置くと、白背景でもアームの輪郭が残ります。
写真でダイヤモンドを輝かせるにはどうすればいいですか?
小さく硬い光源が石のファセットに斜めから入ると輝きます。柔らかく均一な光ではダイヤモンドは平坦な灰色になり、これは周囲の金属が求める光とは正反対です。撮影でも生成でも、セットに点光源を入れてください。そのうえで、きらめきが石の表面ではなく内部に見えているか確認します。
小さなジュエリーの大きさはどう見せればいいですか?
手がかりを2つ同時に使ってください。手、手首、首に着けたカットを1枚入れ、別の1枚にミリ単位の寸法を入れます。同じ数字を商品説明にも書きます。白背景に置かれたリング単体では、購入者に比べる対象がありません。見せるだけでなく、言葉でも寸法を伝えてください。
チェーンやブレスレットも同じ方法で撮れますか?
ライティングの原則は同じですが、置き方は違います。チェーンは放っておいてもきれいな線になりません。間隔をそろえた均一な曲線に整えてください。留め具は隠すか、意図して見せるかを決めます。別の背景に置くなら、開いたコマの一つひとつでマスクを確認してください。
生成した画像は実物と一致しますか?
1点ずつ確認する必要があります。金属の色、石の色、爪の数、彫り、刻印を、作業台の現物と見比べてください。違うものは採用せず、生成し直します。ファインジュエリーは近くで見て買うものなので、実物以上に良く見せた画像は最初のひと目で崩れます。
ジュエリー写真の解像度はどれくらい必要ですか?
カタログのほかの商品より高く用意してください。小さな商品ほど、購入者は大きく拡大します。まずモデルの得意なサイズで生成し、商品そのものを直してから、最後にImage Upscaleで4Kまで上げます。早い段階でのアップスケールは、これから差し替える画像を大きくするだけで、クレジットを使うわりに何も証明しません。

コンテンツを限りなく増やす。

今日から、AI で商品やサービスのコンテンツをつくり、すべての結果にブランドを残しましょう。