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シューズとスニーカー

AIでつくる 靴の商品写真

実物の靴を撮った写真を1枚アップロードしてください。斜め前からのメインカット、サイドビュー、アウトソール、シューレースのディテールを作成します。ライティングは1種類でカラー展開すべてをカバーするので、コレクションページが1つのシリーズとして見えます。 どの画像もブランドの見た目を保ち、何枚つくっても変わりません。

最終更新日

商品写真を追加すると、このような画像が返ってきます。DesignerBox で作成。

こんな方に

こんなお悩みはありませんか?

品質を落とさずに量を増やす。

ショップ、広告、SNS 用に毎週もっと多くの画像が必要です。AI で画像を1枚つくるのは誰にでもできます。難しいのは、ブランドらしく見える画像を何百枚もつくることです。商品ごとの撮影には何週間もかかり、別の生成サービスを使うたびに見た目が変わります。

解決する方法:
  • ブランドのルールを入れて、テンプレートかワークフローを一度だけつくります
  • 1つの商品で1回実行するか、カタログ全体をバッチで実行します
  • すべての結果がアセットに入り、最初の1枚も最後の1枚も同じ見た目です

納品までの時間と費用を下げる。

これはクライアント向けの仕事で、クライアントごとに見え方が違います。1社ごとに撮影すると数週間と予算の大半がかかります。1社ごとに別の生成を使えば見え方も別になり、納品の前に誰かが手で直すことになります。

解決する方法:
  • クライアントごとのブランドルールを一度保存し、毎回の実行で使います
  • 一度つくって、どのクライアントにも走らせるワークフロー
  • クライアントのカタログ全体へのバッチ。結果はAssetsから納品

シューズの商品撮影

シューズの商品撮影は、靴の形、ソール、素材を一組の画像で見せる仕事です。メインカットは靴の外側から斜め前に構えた角度で、床の高さよりわずかに上から撮ります。その周りにサイドビュー、真上からのシューレースのカット、ヒール、アウトソール、寄りのディテールが並びます。DesignerBox は、販売する靴の写真1枚からこれらのカットを作成します。

靴の撮影がカメラに求めること

シューズのカットが必ず解く4つの課題です。

斜め前からのメインアングル

真横から撮った靴は平面的に見え、真正面から撮ると長さが消えます。売れるアングルは外側から斜め前、カメラを床に近づけ、つま先をわずかにレンズへ振った角度です。シリーズのどのモデルでも同じアングルを守ってください。

スエード、メッシュ、エナメルを1カットで

多くの靴は3種類か4種類の素材を同時に使っています。スエードは光を吸ってソフトボックスの下では濁ります。エナメルは硬いハイライトを返します。メッシュは低い位置からの斜光でしか織りが出ません。1カットでそのすべてを読み取れる状態に保つ必要があります。

ソールは別カットで撮る

ランナーやスケーターはアウトソールのパターンで靴を選びます。シューズの画像一式には、平らに正対して撮ったアウトソールが必要です。パターン全体にピントが合い、ヒールのロゴが読めることが条件です。斜めから撮るとつま先側が流れ、パターンが役に立たなくなります。

白いミッドソールとシューレースの整え方

シューレースはどの足でも同じ結び方にし、ループの大きさをそろえ、タンを中央に置きます。ミッドソールは画面で最も広い明部なので、どこよりも先にディテールが飛びます。白が白として見える範囲で、エッジと質感を残してください。

1カットから6アングルまで

6つのカットは1枚の写真から生まれます。そろえるための順番です。

1
正しい方の靴を撮る
右足の外側を斜め前から、カメラを低く構え、無地の面の上で自然光で撮影します。先にアッパーを清掃してください。ほこりとつま先の履きジワは、生成したカットがそのまま写して繰り返す2つの要素です。
2
背景を消す
ほかの作業より先に、画面から床を消します。以降のカットはこのきれいなファイルから作るため、アウトソール沿いの甘いエッジはサイド、ヒール、ソールのカットにそのまま出てきます。
3
ライティングを決める
判断すべき画像が1枚しかないうちに、ライティングを決めきります。ミッドソールにディテールが残っているか、スエードが濁っていないか、手元の実物と色が合っているかを確認します。以降のすべてがこの結果を引き継ぎます。
4
カットを作成して書き出す
サイド、ヒール、真上、アウトソールを生成し、最後に寄りのディテールを作ります。仕上がった一式をアップスケールしてダウンロードし、ご自身でストアにアップロードしてください。ストアとの連携はないため、アップロードするまでストアの表示は変わりません。

シューズのグリッドが設計されて見えるかどうかは、アングルの統一で決まります。12足を少しずつ違う斜め前のアングルで撮ると、コレクションページはそろわず、1枚の出来では取り返せません。まず1モデルでカメラの高さ、つま先の振り、ライティングを決めます。この3つを記録してください。次に背景を消します。生成するカットはすべてそのエッジを引き継ぐためです。きれいなファイルからサイド、ヒール、真上、アウトソールを作り、最後にシューレースと縫製の寄りで締めます。この手順をワークフローとして保存し、新しいカラーはすべてそこに通してください。

シューズの商品ページに必要な画像

4種類の成果物と、それぞれが満たす条件です。

白背景の正方形メイン画像

検索結果に表示される画像です。正方形で、商品が画面の大部分を占め、後ろは白一色、靴は斜め前から1足だけ。テーマが求めるより大きめに書き出せば、拡大しても縫い目が甘くなりません。

6カットのアングルギャラリー

外側サイド、内側サイド、真上、ヒール、アウトソール、寄り1枚。この6カットで、サイズ以外の疑問はほぼ解消します。どのカットでも靴の大きさをそろえると、ギャラリーが跳ねません。

素材のマクロカット

素材と作りの寄り1枚です。ステッチの密度、ハトメの仕上げ、レザーのシボやメッシュの織り。品質への疑問に、1文字も書かずに答える画像です。

カラーごとに1ファイル

同じシルエットが8色で売られることも珍しくありません。どの色も同じアングルと同じ光で一式が必要で、色は実物に合わせます。処理を1度保存し、色ごとに繰り返してください。

シューズ撮影のよくある質問

アングル一式を作る前に、靴を売る方から届く質問です。

メイン画像はどのアングルで撮ればいいですか?
靴の外側から斜め前、カメラを床すれすれに構え、つま先をわずかにレンズへ振った角度です。この1カットで、全長、サイドパネル、ミッドソールの厚み、アウトソールの角までが見えます。真横のカットはつま先の形を隠し、真正面のカットは長さを隠します。アングルを1つ決め、シリーズ全体で守ってください。
靴は片足だけ撮りますか、両足を撮りますか?
メイン画像とアングル一式は片足で撮ってください。1足なら画面いっぱいに入り、ディテールがよく見えます。ギャラリー用に両足のカットを1枚足し、2足を同じアングルで等間隔に置きます。左右でアングルが違うのはシューズでよくある失敗で、サムネイルサイズでも分かります。
靴のソールはどう撮ればいいですか?
靴を横に寝かせるか立てて支え、アウトソールをカメラに正対させて、パターン全体を同じ面に置きます。斜めから撮ったソールはつま先側が流れます。パターン、フレックスグルーブ、ヒールのロゴを読める状態に保ってください。ランナーやスケーターが最初に見るのはソールです。
生成したカットは実物の靴と一致しますか?
確認はご自身で行ってください。ここは絶対に省けない工程です。生成した各カットを手元の靴と見比べ、カラー、パネルの形、ロゴの位置、ヒールタブの文字を確認します。違いがあるカットは、もう一度作り直してください。公開する画像は、お客様が受け取る商品と同じでなければなりません。
白いスニーカーを白背景で撮ることもできますか?
できますが、最も注意が要るケースです。白いミッドソールは白背景の中でエッジを失い、靴が背景に溶けて見えます。対処はソールの下に柔らかい影を落とし、アッパーの後ろをわずかに暗いトーンにすることです。サムネイルサイズで確認してください。そこが一番悪く見えます。
画像はストアに自動でアップロードされますか?
いいえ。仕上がったファイルをダウンロードし、ご自身でアップロードしていただきます。DesignerBox はショップのプラットフォームやマーケットプレイスと接続していないため、代わりに公開することはなく、アップロードするまでストアは変わりません。テーマが使うサイズで書き出してください。ファイルが大きすぎると商品ページが重くなります。

ストリートウェアブランドの運営

このページは、靴のライティング、アングル、背景の切り抜きを扱います。ストリートウェアブランドのページは別のページです。誰が買うのか、ドロップをどう設計するか、少人数のチームがクリエイティブを自分たちで作る方法を扱います。

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